自家公司的情况也做了详细的介绍,讲述了公司的技术,还有公司旗下的多款游戏产品,占据的市场份额,以及每年的年收益……
这些东西让听到的蒂姆等人感到瞠目结舌。
epic的人员面面相觑,似乎很难相信一家中国公司能做到这样的地步。
从营收来看,博米至少相当于10个暴雪。
怪不得他们这么有底气,敢于去维旺迪进行谈判。
关于收购epic的意向和未来的计划,曹阳也做了详尽的讲解。
不过关于公司自己研发的x引擎,到目前为止曹阳一个字都没有透露。
这件事情曹阳思考了很久,现在博米开发的x引擎,其实有很多未来虚幻4的设计成分在里面,毕竟曹阳当年用虚幻4用得最多。
虽然目前的硬件还非常落后,而x引擎也远远达不到虚幻4的高度,不过很多基础功能都已经相当完善了,可以毫不夸张地说,起码能够领先当前世界上的所有引擎至少3年的时间。
也就意味着x引擎比epic的虚幻引擎要好。
在会议上如果将x引擎展示出来,也许能够起到一定的打击作用,压低对方的价格。
比如:你看我们公司都有这么牛批的引擎了,我们想要收购你们并不是看中你们最引以为傲的引擎,而是想要一个在米国的游戏公司,仅此而已,为了给我们的游戏增加米国的游戏发行商,所以才收购你们的公司。
可这样做,很大程度上会带来反效果。
假如我们公司对你来说,只有发行的价值,那么这样也太伤自尊了,反而不见得能卖给你。
所以,曹阳首先得肯定epic公司的价值,也就是人的价值。
在会议上面,他还尽可能地夸奖epic的技术,还有有关人员的能力也给予了相当高的肯定。
论程序猿技术,epic的这帮人肯定是首屈一指的,虽然不见得比刘光然和邓裴强他们强,不过目前为止x引擎之所以领先,主要依赖于曹阳超前的设计。
假如把这家公司收购下来,未来秉持着曹阳给的设计,epic的这帮人做出来的东西不见得比邓裴强他们差。
按照曹阳的想法,既然公司有了x引擎,不如集中力量开发和研究x,以后的虚幻系列就可以先抛掉。
不然彼此构成竞争,其实是得不偿失的。
曹阳把他们好好夸了一通,米国人显得非常高兴,脸颊通红。
双方对彼此的印象都很不错。
会议室内的气氛良好。
之后大家对对方都有了足够的了解,进入这次面谈的核心议题——
关于博米用多少钱,收购epic多少的股权。
曹阳这边既然做好了功课,自然也毫不含糊,直接开出一个价码:
1500万美元,70%的股权。
基于对他们估值2000万,稍微溢价一点,其实是一个比较好的开端。
最开始开出来的价码最后一般都会往回缩一些,所以尽可能在评估的范围内要到最大值,这样才有回收谈判的空间。
蒂姆跟其他人商量了一下,觉得这个报价有点接受不了,“我们得保证自己的自主权,所以70%肯定是不能接受的……
我们可以出让30%,1000万,不知道贵方能不能接受?”
曹阳微微笑了笑。
30%肯定是不行的,至少得拿到50%以上,而且按照曹阳的想法,他要epic不只是要一个空壳公司,以后虚幻引擎跟x引擎同步开发就冲突了,所以无论如何都得干掉这个才行。
这样才能保证x引擎在世界上的霸主地位。
其实钱不是很重要,双方主要的争夺核心在于能拿到多少股权……
于是接下来又进入了常见的拉锯战。
旁边的小秘
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